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游戲軟件開發(fā)需要學(xué)什么(手機(jī)游戲開發(fā)需要學(xué)什么軟件)

軟件開發(fā) 3721
本篇文章給大家談?wù)動(dòng)螒蜍浖_發(fā)需要學(xué)什么,以及手機(jī)游戲開發(fā)需要學(xué)什么軟件對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。 游戲開發(fā)主要學(xué)哪些課程? 學(xué)游戲程序開發(fā)主要有最通用的 C++ 及Windows程序設(shè)計(jì)課程,算法設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、軟件工程、游戲技術(shù),游戲設(shè)計(jì)方法及流程等課程。拓展補(bǔ)充:1、游戲開發(fā)是一個(gè)過程,為了激發(fā)玩家玩游戲熱情,通過遵循設(shè)計(jì)制作規(guī)則,來設(shè)計(jì)人物、場(chǎng)景等游戲要素。

本篇文章給大家談?wù)動(dòng)螒蜍浖_發(fā)需要學(xué)什么,以及手機(jī)游戲開發(fā)需要學(xué)什么軟件對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

游戲開發(fā)主要學(xué)哪些課程?

學(xué)游戲程序開發(fā)主要有最通用的 C++ 及Windows程序設(shè)計(jì)課程,算法設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、軟件工程、游戲技術(shù),游戲設(shè)計(jì)方法及流程等課程。

拓展補(bǔ)充:

1、游戲開發(fā)是一個(gè)過程,為了激發(fā)玩家玩游戲熱情,通過遵循設(shè)計(jì)制作規(guī)則,來設(shè)計(jì)人物、場(chǎng)景等游戲要素。

2、主要流程包括原畫創(chuàng)作、建模、材質(zhì)、燈光及渲染、骨骼設(shè)定、動(dòng)畫、特效等部分。涉及范疇包括 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面等等元素。

3、游戲程序開發(fā)歸根到底就是軟件工程,是游戲制造環(huán)節(jié)中不行短少的重要部分。游戲程序開發(fā)是技術(shù)含量最高的,游戲程序員的薪資也相對(duì)其他職業(yè)高許多,目前游戲職業(yè)中游戲程度人才的缺口非常大,供不應(yīng)求。

二、游戲開發(fā)需要具備的知識(shí)

1、游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能。

2、透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)。

3、3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染。

三、游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實(shí)角色制作、怪物制作。簡(jiǎn)單分類的話就是:

1、扎實(shí)的算法知識(shí)。主要有:樹或圖的搜索算法、A*算法、碰撞檢測(cè)算法、BSP樹、人工智能。

2、相關(guān)圖形處理知識(shí)。比如:Direct X編程、OpenGL編程、圖形學(xué)的相關(guān)知識(shí)(三維圖形的形體、紋理、貼圖、照明,還有三維對(duì)象的消隱算法比如油畫算法,Z緩存)和動(dòng)畫處理知識(shí)。如果想深入還要學(xué)會(huì)幾種三維引擎比如OGRE。

3、扎實(shí)的程序語(yǔ)言功底,主要代表為VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最廣,現(xiàn)在比較大的游戲也由此開發(fā);DELPHI功能也很強(qiáng),很多網(wǎng)游:比如網(wǎng)金、傳奇都用到了DELPHI;JAVA用于開發(fā)手機(jī)游戲。

游戲開發(fā)需要學(xué)些什么?

01

游戲開發(fā)可以學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)專業(yè)和軟件工程專業(yè)。游戲開發(fā)所需要學(xué)的東西雖然多,但主要的還是編程的內(nèi)容,不管是java、c++還是其他的Python等編程語(yǔ)言,能熟練掌握1到2個(gè)基本就可以了,然后就是多看案例進(jìn)行相關(guān)的聯(lián)系,程序員需要具備邏輯能力和經(jīng)驗(yàn)。

游戲開發(fā)中的職能,游戲策劃:游戲的玩法設(shè)計(jì)者、規(guī)則制定者、游戲內(nèi)部系統(tǒng)是否平衡,都需要一名合格的策劃去完成。程序人員:就是俗稱的程序猿,負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)策劃提出的設(shè)計(jì)要求、功能需求。一名合格的程序員可以順暢與策劃溝通,并且了解策劃的設(shè)計(jì)目的。游戲美術(shù):根據(jù)策劃或者藝術(shù)總監(jiān)的方案完成設(shè)計(jì),比如,我們需要給3D模型師一張游戲中的女配角形象作為參考制作3D模型,那么原畫美術(shù)就要設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)畫出這個(gè)人物的形象。

如果是策劃,那么你需要學(xué)會(huì)如何設(shè)計(jì)一個(gè)玩法,比如:有一個(gè)場(chǎng)景,當(dāng)前有兩個(gè)人,你需要設(shè)計(jì)一個(gè)玩法讓這兩個(gè)人既有敵對(duì)關(guān)系,又不會(huì)互相攻擊,最后只有一個(gè)會(huì)獲得勝利。除此之外,還需要學(xué)習(xí)游戲的中的經(jīng)濟(jì)模型、產(chǎn)出、系統(tǒng)關(guān)聯(lián)等等。而這些只是最基本的方面。

如果是美術(shù),那么你能夠選擇的路線很多,2D方向可以學(xué)習(xí)UI、原畫等等,而3D方向、角色、場(chǎng)景、特效,還有動(dòng)作美術(shù),而最近國(guó)內(nèi)流行的技術(shù)美術(shù)也是其中之一。

如果是程序,那么你需要學(xué)習(xí)的非常多,手機(jī)游戲一般需要學(xué)習(xí)JAVA、C#。而大型的端游則需要學(xué)習(xí)C++,或者針對(duì)開發(fā)引擎學(xué)習(xí)。而合格的程序應(yīng)該更多針對(duì)圖形化處理有所了解。

開發(fā)游戲跟玩游戲沒什么關(guān)系,開發(fā)游戲絕對(duì)要比你玩游戲最高難度還要難。想要做3A級(jí)游戲或者單機(jī)游戲,請(qǐng)去國(guó)外入職,或者找一所大學(xué)好好學(xué)學(xué)游戲?qū)I(yè)。想穩(wěn)穩(wěn)的在國(guó)內(nèi)游戲圈兒混,就要忘記3A大作,嘗試多玩玩國(guó)內(nèi)的氪金游戲,多玩、多充值。

學(xué)游戲開發(fā)要學(xué)什么

您說的是游戲開發(fā)中的其中一類:游戲程序,類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語(yǔ)言,比如c,c++,頁(yè)游方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數(shù)學(xué)能力。

如果你想成為程序員,可以從學(xué)習(xí)一門程序語(yǔ)言入手。

游戲開發(fā)還有其他職位,分別是:

游戲美術(shù):

游戲中的畫面都是由游戲美術(shù)師來制作的,具體細(xì)分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場(chǎng)景與3d角色),游戲動(dòng)畫,游戲特效,關(guān)卡美術(shù)等。想學(xué)習(xí)游戲美術(shù)的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學(xué)習(xí)3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個(gè)軟件是做游戲美術(shù)最常用的。

游戲策劃:

游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,比如世界觀,劇情,對(duì)話,任務(wù),數(shù)值,職業(yè)設(shè)定,副本設(shè)計(jì),幫會(huì)系統(tǒng)等等。想學(xué)習(xí)策劃的話,需要你有較高的綜合素質(zhì),溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,并從設(shè)計(jì)的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據(jù)具體項(xiàng)目和具體職責(zé)而不同。

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