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手機小程序開發(fā)實例(手機小程序開發(fā)實例分析)

小程序開發(fā) 4223
今天給各位分享手機小程序開發(fā)實例的知識,其中也會對手機小程序開發(fā)實例分析進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在開始吧!微信小程序怎么開發(fā)? 微信版本升級后,打開微信,點擊底部的“發(fā)現(xiàn)”這個菜單項,就會發(fā)現(xiàn)升級后的“發(fā)現(xiàn)”菜單里,增加了“小程序”這樣一個功能。2.點擊打開小程序后,可以看到有附近的小程序和我的小程序,附近的小程序是所在定位周邊的小程序。下面的小程序列表可以看到的是我們之前打開過的一些小程序,如果有自己覺得很好用的小程序就可以點擊左上角,添加到我的小程序里面。

今天給各位分享手機小程序開發(fā)實例的知識,其中也會對手機小程序開發(fā)實例分析進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在開始吧!

微信小程序怎么開發(fā)?

微信版本升級后,打開微信,點擊底部的“發(fā)現(xiàn)”這個菜單項,就會發(fā)現(xiàn)升級后的“發(fā)現(xiàn)”菜單里,增加了“小程序”這樣一個功能。

2.點擊打開小程序后,可以看到有附近的小程序和我的小程序,附近的小程序是所在定位周邊的小程序。

下面的小程序列表可以看到的是我們之前打開過的一些小程序,如果有自己覺得很好用的小程序就可以點擊左上角,添加到我的小程序里面。

3.微信小程序還有具有搜索功能,打開搜索頁面可以輸入想要找的小程序。

微狺小程序教程

首先,需要申請賬號

根據(jù)指引填寫信息和提交相應的資料,就可以擁有自己的小程序帳號。

登錄之后我們可以在菜單 “設置”-“開發(fā)設置” 看到小程序的 AppID 了 。小程序的 AppID 相當于小程序平臺的一個身份證,后續(xù)你會在很多地方要用到 AppID (注意這里要區(qū)別于服務號或訂閱號的 AppID)。然后還需要個工具來開發(fā)小程序。

其次,安裝開發(fā)工具。

前往 開發(fā)者工具下載頁面 ,根據(jù)自己的操作系統(tǒng)下載對應的安裝包進行安裝,

打開小程序開發(fā)者工具,用微信掃碼登錄開發(fā)者工具。

然后,新建項目選擇小程序項目,選擇代碼存放的硬盤路徑,填入剛剛申請到的小程序的 AppID,給你的項目起一個好聽的名字,最后,勾選 "創(chuàng)建 QuickStart 項目" ,點擊確定,你就得到了你的第一個小程序了,點擊頂部菜單編譯就可以在微信開發(fā)者工具中預覽你的第一個小程序。

最后,編譯預覽

點擊工具上的編譯按鈕,可以在工具的左側模擬器界面看到這個小程序的表現(xiàn),也可以點擊預覽按鈕,通過微信的掃一掃在手機上體驗你的第一個小程序。

簡單吧

微信小程序怎么開發(fā) 微信小程序開發(fā)教程分享

微信應用號(小程序,「應用號」的新稱呼)終于來了!

目前還處于內測階段,微信只邀請了部分企業(yè)參與封測。想必大家都關心應用號的最終形態(tài)到底是什么樣子?怎樣將一個「服務號」改造成為「小程序」?

我們暫時以一款簡單的第三方工具的實例,來演示一下開發(fā)過程吧。

序言

開始開發(fā)應用號之前,先看看官方公布的「小程序」教程吧?。ㄒ韵聝热輥碜晕⑿殴俜焦嫉摹感〕绦颉归_發(fā)指南)

本文檔將帶你一步步創(chuàng)建完成一個微信小程序,并可以在手機上體驗該小程序的實際效果。這個小程序的首頁將會顯示歡迎語以及當前用戶的微信頭像,點擊頭像,可以在新開的頁面中查看當前小程序的啟動日志。

1. 獲取微信小程序的 AppID

首先,我們需要擁有一個帳號,如果你能看到該文檔,我們應當已經邀請并為你創(chuàng)建好一個帳號。注意不可直接使用服務號或訂閱號的 AppID。 利用提供的帳號,登錄 ,就可以在網站的「設置」-「開發(fā)者設置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。

注意:如果我們不是用注冊時綁定的管理員微信號,在手機上體驗該小程序。那么我們還需要操作「綁定開發(fā)者」。即在「用戶身份-開發(fā)者」模塊,綁定上需要體驗該小程序的微信號。本教程默認注冊帳號、體驗都是使用管理員微信號。

2. 創(chuàng)建項目

我們需要通過開發(fā)者工具,來完成小程序創(chuàng)建和代碼編輯。

開發(fā)者工具安裝完成后,打開并使用微信掃碼登錄。選擇創(chuàng)建「項目」,填入上文獲取到的 AppID,設置一個本地項目的名稱(非小程序名稱),比如「我的第一個項目」,并選擇一個本地的文件夾作為代碼存儲的目錄,點擊「新建項目」就可以了。

為方便初學者了解微信小程序的基本代碼結構,在創(chuàng)建過程中,如果選擇的本地文件夾是個空文件夾,開發(fā)者工具會提示,是否需要創(chuàng)建一個 quick start 項目。選擇「是」,開發(fā)者工具會幫助我們在開發(fā)目錄里生成一個簡單的 demo。

項目創(chuàng)建成功后,我們就可以點擊該項目,進入并看到完整的開發(fā)者工具界面,點擊左側導航,在「編輯」里可以查看和編輯我們的代碼,在「調試」里可以測試代碼并模擬小程序在微信客戶端效果,在「項目」里可以發(fā)送到手機里預覽實際效果。

3. 編寫代碼

點擊開發(fā)者工具左側導航的「編輯」,我們可以看到這個項目,已經初始化并包含了一些簡單的代碼文件。最關鍵也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 這三個。其中,.js 后綴的是腳本文件,.json 后綴的文件是配置文件,.wxss 后綴的是樣式表文件。微信小程序會讀取這些文件,并生成小程序實例。

下面我們簡單了解這三個文件的功能,方便修改以及從頭開發(fā)自己的微信小程序。

app.js 是小程序的腳本代碼。我們可以在這個文件中監(jiān)聽并處理小程序的生命周期函數(shù)、聲明全局變量。調用 MINA 提供的豐富的 API,如本例的同步存儲及同步讀取本地數(shù)據(jù)。

//app.js App({

onLaunch: function () { //調用API從本地緩存中獲取數(shù)據(jù) var logs = wx.getStorageSync('logs') || []

logs.unshift(Date.now())

wx.setStorageSync('logs', logs)

},

getUserInfo:function(cb){ var that = this; if(this.globalData.userInfo){ typeof cb == "function" cb(this.globalData.userInfo)

}else{ //調用登錄接口 wx.login({

success: function () {

wx.getUserInfo({

success: function (res) {

that.globalData.userInfo = res.userInfo; typeof cb == "function" cb(that.globalData.userInfo)

}

})

}

});

}

},

globalData:{

userInfo:null }

})

app.json 是對整個小程序的全局配置。我們可以在這個文件中配置小程序是由哪些頁面組成,配置小程序的窗口 背景色,配置導航條樣式,配置默認標題。注意該文件不可添加任何注釋。

{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" }

}

app.wxss 是整個小程序的公共樣式表。我們可以在頁面組件的class屬性上直接使用app.wxss中聲明的樣式規(guī)則。

/**app.wxss**/ .container { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 200rpx 0; box-sizing: border-box;

}

3. 創(chuàng)建頁面

在這個教程里,我們有兩個頁面,index 頁面和 logs 頁面,即歡迎頁和小程序啟動日志的展示頁,他們都在 pages 目錄下。微信小程序中的每一個頁面的【路徑+頁面名】都需要寫在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一個頁面是小程序的首頁。

每一個小程序頁面是由同路徑下同名的四個不同后綴文件的組成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 后綴的文件是腳本文件,.json 后綴的文件是配置文件,.wxss 后綴的是樣式表文件,.wxml 后綴的文件是頁面結構文件。

index.wxml是頁面的結構文件:

view class="container" view bindtap="bindViewTap" class="userinfo" image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover" image text class="userinfo-nickname"{{userInfo.nickName}} text view view class="usermotto" text class="user-motto"{{motto}} text view view

本例中使用了、、來搭建頁面結構,綁定數(shù)據(jù)和交互處理函數(shù)。

index.js 是頁面的腳本文件,在這個文件中我們可以監(jiān)聽并處理頁面的生命周期函數(shù)、獲取小程序實例,聲明并處理數(shù)據(jù),響應頁面交互事件等。

//index.js //獲取應用實例 var app = getApp()

Page({

data: {

motto: 'Hello World',

userInfo: {}

}, //事件處理函數(shù) bindViewTap: function() {

wx.navigateTo({

url: '../logs/logs' })

},

onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //調用應用實例的方法獲取全局數(shù)據(jù) app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新數(shù)據(jù) that.setData({

userInfo:userInfo

})

})

}

})

index.wxss是頁面的樣式表:

/**index.wxss**/ .userinfo { display: flex; flex-direction: column; align-items: center;

} .userinfo-avatar { width: 128rpx; height: 128rpx; margin: 20rpx; border-radius: 50%;

} .userinfo-nickname { color: #aaa;

} .usermotto { margin-top: 200px;

}

頁面的樣式表是非必要的。當有頁面樣式表時,頁面的樣式表中的樣式規(guī)則會層疊覆蓋 app.wxss 中的樣式規(guī)則。如果不指定頁面的樣式表,也可以在頁面的結構文件中直接使用 app.wxss 中指定的樣式規(guī)則。

index.json是頁面的配置文件:

頁面的配置文件是非必要的。當有頁面的配置文件時,配置項在該頁面會覆蓋 app.json 的 window 中相同的配置項。如果沒有指定的頁面配置文件,則在該頁面直接使用 app.json 中的默認配置。

logs的頁面結構

view class="container log-list" block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log" text class="log-item"{{index + 1}}. {{log}} text block view

logs 頁面使用 控制標簽來組織代碼,在 上使用 wx:for-items 綁定 logs 數(shù)據(jù),并將 logs 數(shù)據(jù)循環(huán)展開節(jié)點

//logs.js var util = require('../../utils/util.js')

Page({

data: {

logs: []

},

onLoad: function () { this.setData({

logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) { return util.formatTime(new Date(log))

})

})

}

})

運行結果如下:

4. 手機預覽

開發(fā)者工具左側菜單欄選擇「項目」,點擊「預覽」,掃碼后即可在微信客戶端中體驗。

目前,預覽和上傳功能尚無法實現(xiàn),需要等待微信官方的下一步更新。

如你所見,微信官方給出的開發(fā)指南還非常簡單,很多細節(jié)、代碼和功能都沒有明確的展示,所以接下來就到展示實力的時候啦!開發(fā)教程正式開始!

第一章:準備工作

做好準備工作很重要。開發(fā)一個微信應用號,你需要提前到微信的官方網站(weixin.qq.com)下載開發(fā)者工具。

1. 下載最新微信開發(fā)者工具,打開后你會看到該界面:

2. 點擊「新建 web+」項目,隨后出現(xiàn)如下畫面:

3. 該頁面內的各項內容需要注意——

AppID:依照官方解釋來填。

Appname: 項目最外層文件夾名稱,如你將其命名為「ABC」,則之后的全部項目內容均將保存在「/ABC/…」目錄下。

本地開發(fā)目錄:項目存放在本地的目錄。

注:再次強調,如果你和團隊成員共同開發(fā)該項目,則建議你們使用同樣的目錄名稱及本地目錄,以確保協(xié)同開發(fā)的統(tǒng)一性。如果你之前已有項目,則導入過程與以上內容近似,不再贅述。

4. 準備工作全部完成后,點擊「新建項目」按鈕,彈出框點「確定」。

5. 如上圖所示,此刻,微信開發(fā)者工具已經為你自動構建了一個初始的 demo 項目,該項目內包含了一個微信應用項目所需具備的基本內容和框架結構。點擊項目名稱(圖中即「cards」)進入該項目,就能看到整個項目的基本架構了:

第二章:項目構架

微信目前用戶群體非常龐大,微信推出公眾號以后,火爆程度大家都看得到,也同樣推動著 Html 5 的高速發(fā)展,隨著公眾號業(yè)務的需求越來越復雜,應用號現(xiàn)在的到來也是恰到好處。

我們發(fā)現(xiàn),微信提供給開發(fā)者的方式也在發(fā)生全面的改變:從操作 DOM 轉為操作數(shù)據(jù),基于微信提供的一個過橋工具實現(xiàn)很多 Html 5 在公眾號很難實現(xiàn)的功能,有點類似于 hybrid 開發(fā),不同于 hybrid 開發(fā)的方式是:微信開放的接口更為嚴謹,結構必須采用他提供給的組件,外部的框架和插件都不能在這里使用上,讓開發(fā)者完全脫離操作 DOM,開發(fā)思想轉變很大。

工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整個運作流程。

生命周期:

在index.js里面:

開發(fā)者工具上 Console 可以看到:

在首頁 console 可以看出順序是 App Launch--App Show--onLoad--onShow--onReady。

首先是整個 app 的啟動與顯示,app 的啟動在 app.js 里面可以配置,其次再進入到各個頁面的加載顯示等等。

可以想象到這里可以處理很多東西了,如加載框之類的都可以實現(xiàn)等等。

路由:

路由在項目開發(fā)中一直是個核心點,在這里其實微信對路由的介紹很少,可見微信在路由方面經過很好的封裝,也提供三個跳轉方法。

wx.navigateTo(OBJECT):保留當前頁面,跳轉到應用內的某個頁面,使用wx.navigateBack可以返回到原頁面。

wx.redirectTo(OBJECT):關閉當前頁面,跳轉到應用內的某個頁面。

wx.navigateBack():關閉當前頁面,回退前一頁面。

這三個基本上使用足夠,在路由方面微信封裝的很好,開發(fā)者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁瑣。

組件:

此次微信在組件提供方面也是非常全面,基本上滿足項目需求,故而開發(fā)速度非???,開發(fā)前可以認真瀏覽幾次,開發(fā)效率會很好。

其它:

任何外部框架以及插件基本上無法使用,就算原生的 js 插件也很難使用,因為以前的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信應用號此次的架構是不允許操作任何 dom,就連以前開發(fā)者們習慣使用的動態(tài)設置的rem.js也是不支持的。

此次微信還提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以開發(fā)的空間非常大。

跟公眾號對比發(fā)現(xiàn),開發(fā)應用號組件化,結構化,多樣化。新大陸總是充滿著驚喜,更多的彩蛋等著大家來發(fā)現(xiàn)。

接下來開始搞一些簡單的代碼了!

1. 找到項目文件夾,導入你的編輯器里面。在這里,我們使用了 Sublime Text 編輯器。你可以根據(jù)自己的開發(fā)習慣選擇自己喜歡的編輯器。

2. 接下來,你需要根據(jù)自己的項目內容調整項目結構。在范例項目中,「card_course」目錄下面主要包含了「tabBar」頁面以及該應用的一些配置文件。

3. 示例項目的「tabBar」是五個菜單按鈕:

4. 找到「app.json」文件,用來配置這個五個菜單。在代碼行中找到「tabBar」:

你可以根據(jù)實際項目需求更改,其中:

「Color」是底部字體顏色,「selectedColor」是切換到該頁面高亮顏色,「borderStyle」是切換菜單上面的一條線的顏色,「backgroundColor」是底部菜單欄背景顏色。文字描述較為抽象,建議你一一調試并查看其效果,加深印象。

「list」下的代碼順序必須依次放置,不能隨便更改。

「pagePath」之后的文件名內,「.wxml」后綴被隱藏起來了,這是微信開發(fā)代碼中人性化的一點——幫你節(jié)約寫代碼的時間,無須頻繁聲明文件后綴。

「iconPath」為未獲得顯示頁面的圖標路徑,這兩個路徑可以直接是網絡圖標。

「selectedIconPath」為當前顯示頁面高亮圖標路徑,可以去掉,去掉之后會默認顯示為「iconPath」的圖標。

「Text」為頁面標題,也可以去掉,去掉之后純顯示圖標,如只去掉其中一個,該位置會被占用。

注意:微信的底部菜單最多支持五欄(五個 icons),所以在你設計微信應用的 UI 和基本架構時就要預先考慮好菜單欄的排布。

5. 根據(jù)以上代碼規(guī)則,我們做好了示例項目的基本架構,供你參考:

6. 「Json」文件配置好后,「card_course」的基本結構入上圖所示,不需要的子集都可以暫時刪除,缺少的子集則需要你主動新建。刪除子集時記得順帶檢查一下「app.json」里的相關內容是否已經一并刪除。

注意:個人建議你新建一個「wxml」文件的同時,把對應的「js」和「wxss」文件一起新建好,因為微信應用號的配置特點就是解析到一個「wxml」文件時,會同時在同級目錄下找到同文件名的「js」和「wxss」文件,所以「js」文件需及時在「app.json」里預先配置好。

編寫「wxml」時,根據(jù)微信應用號提供的接口編碼即可,大部分就是以前的「div」,而現(xiàn)在就用「view」即可。需要用其它子集時,可以根據(jù)微信提供的接口酌情選擇。

使用「class」名來設置樣式,「id」名在這里基本沒有什么用處。主要操作數(shù)據(jù),不操作「dom」。

7. 以上是示例項目首頁的「wxml」編碼。從圖中就可以看出,實現(xiàn)一個頁面代碼量非常少。

8. 「Wxss」文件是引入的樣式文件,你也可以直接在里面寫樣式,示例中采用的是引入方式:

9. 修改代碼后刷新一次,可以看到未設背景的「view」標簽直接變成了粉色。

注意:修改「wxml」和「wxss」下的內容后,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改「js」則需點擊重啟按鈕才能看到效果。

10. 另外,公共樣式可以在「app.wxss」里直接引用。

11. 「Js」文件需要在「app.json」文件的「page」里預先配置好。為了項目結構清晰化,在示例項目中的「index」首頁同級目錄新建其它四個頁面文件,具體如下:

經過以上步驟,案例中的五個底部菜單就全部配置完畢了。

如果你要入門的話,首先要掌握 js、html、css 知識。

然后可以通過查看微信公眾平臺中的微信小程序開發(fā)教程來大概了解微信小程序的開發(fā)方式和調試方式, 官方的介紹還是比較簡單易懂的。

另外可以通過入門級的帖子 來了解具體開發(fā)流程。

以上~~

希望能給你一些幫助,希望采納·

手機小程序開發(fā)實例的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于手機小程序開發(fā)實例分析、手機小程序開發(fā)實例的信息別忘了在本站進行查找喔。

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