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目前主流的app開發(fā)方式(app開發(fā)簡單嗎)

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今天給各位分享目前主流的app開發(fā)方式的知識,其中也會對app開發(fā)簡單嗎進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!目前編寫一款簡單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言? 編寫手機(jī)App,用什么語言? 從簡單到復(fù)雜,可以分三級: 簡單方案:HTML5 其實就是把網(wǎng)頁封裝成App。編程語言就是網(wǎng)頁三件套:HTML+CSS+Javascript

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目前編寫一款簡單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?

編寫手機(jī)App,用什么語言?

從簡單到復(fù)雜,可以分三級:

簡單方案:HTML5

其實就是把網(wǎng)頁封裝成App。編程語言就是網(wǎng)頁三件套:HTML+CSS+Javascript

有多種工具和框架,如Cordova, uni等等。

這種方式實現(xiàn)“App”最容易,且跨平臺,對于iOS和Android做一套就行了。代價是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。

中等方案:原生跨平臺框架

這類方案在iOS和Android之上自行實現(xiàn)一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平臺框架。適用于 游戲 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在這一級里。

這類方案實現(xiàn)App難度中等,因為跨平臺,一次開發(fā),iOS和Android都能運(yùn)行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。

復(fù)雜方案:原生開發(fā)

直接在iOS和Android上各自開發(fā)一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。

還是來一個圖表吧,雖然簡單,卻很明了:

推薦用Flutter,簡單。

以前自己用android原生寫過7天酒店簽到程序,不過當(dāng)時的安卓還是比較難寫的,不像現(xiàn)在越來越容易上手。

Flutter

Flutter是一個由谷歌開發(fā)的開源移動應(yīng)用軟件開發(fā)工具包,用于為Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia開發(fā)應(yīng)用。

Flutter應(yīng)用是使用Dart語言編寫的,雖然是新的一種語言,但是難度不算大,上網(wǎng)搜下相關(guān)教程學(xué)習(xí)下,應(yīng)該就能很快上手。

Flutter效果

這里是我上個月仿照教程弄的一個簡單APP,效果圖如下:

點(diǎn)擊"Next"就切換下一張,點(diǎn)擊"Pre"就切換前一張,點(diǎn)擊“Reset”就全部滑落下來。

我女兒最喜歡中間的Reset效果,哈哈。

希望這個答案能幫到你。

現(xiàn)在Flutter正式版已經(jīng)出來了,原生性能,安卓iOS多平臺支持,谷歌大廠背書,大家可以比較放心的學(xué)習(xí)。編程語言用的是Dart,可以看做是加了語法糖版本的Java,學(xué)習(xí)起來也比較容易,如果想做手機(jī)app,可以考慮使用它。

如果只是自己做著玩的話推薦用H5開發(fā),開發(fā)工具HBuilder或者HBuilderX。

先科普下什么是IOS和Android吧。

IOS只是操作系統(tǒng)而已,是蘋果的操作系統(tǒng)。

開發(fā)IOS上運(yùn)行的APP的話,現(xiàn)在流行的語言是Object-C和Swift。

Android也是操作系統(tǒng),是谷歌基于Linux內(nèi)核開發(fā)出來的手機(jī)操作系統(tǒng)。

開發(fā)Android上運(yùn)行的APP的話,現(xiàn)在流行的語言我覺得仍然還是JAVA。

如果想要真的做一款A(yù)PP的話,不僅僅會一門語言就夠了,涉及的東西比較多,如下是我給你的學(xué)習(xí)推薦路線。

學(xué)習(xí)路線:

1:先學(xué)習(xí)js,然后學(xué)習(xí)下html 、css。

學(xué)習(xí)這些可以上菜鳥教程或者W3School網(wǎng)站學(xué)習(xí)。

開發(fā)工具使用vscode或者Notepad++都可以的。

2:了解Mui常用組件(官網(wǎng):),

熟悉常用API(官網(wǎng):)。

3:服務(wù)端的開發(fā),要么用java開發(fā),要么用.net webapi開發(fā),推薦理由,java目前是主流,.net webapi簡單容易。

java 開發(fā)工具IntelliJ IDEA,.net 開發(fā)工具 vs。

4:數(shù)據(jù)存儲使用mysql。

補(bǔ)充說明:如果是想做專業(yè)開發(fā)APP的話還是建議用java開發(fā)客戶端,ios APP則用swift開發(fā)。

當(dāng)然現(xiàn)在為了一套代碼多個平臺,使用H5開發(fā)專業(yè)APP的也有。

會了就可以正式擼代碼實現(xiàn)自己簡單的APP了。

回答完畢,謝謝。我是只說代碼的大餅。

那當(dāng)然首選是h5套殼了。關(guān)于語言方面,我建議還是用PHP吧。隨著進(jìn)一步學(xué)習(xí),可以學(xué)習(xí)uinapp一鍵多端。H5、小程序、App、小程序支持多個平臺上架、微信抖音支付寶百度,希望可以幫助你

目前有三種app開發(fā)方式:原生app、混合app、webapp。

原生app:安卓需要java語言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net語言。這種app用戶體驗最好,性能也是最好的,開發(fā)成本高,開發(fā)周期長,一款app需要開發(fā)多個語言版本;

混合app:需要h5,javascript,了解每個混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封裝的中間件。這種開發(fā)方式的用戶體驗、性能沒有原生的好,但是他的開發(fā)周期短,開發(fā)成本低,對開發(fā)人員技能掌握比較高,開發(fā)一套程序可以兼容到多個設(shè)備上;

webapp:需要h5、javascript語言,不能調(diào)用底層設(shè)備,用戶體驗效果次之,開發(fā)簡單,開發(fā)成本低,開發(fā)周期短,可以兼容多個設(shè)備。

綜上所述三種開發(fā)各有優(yōu)缺點(diǎn),要根據(jù)具體的項目需求來選擇適合自己的開發(fā)語言和開發(fā)場景。

uniapp了解下,多端應(yīng)用。app的話要考慮安卓和蘋果,但學(xué)了二種學(xué)習(xí)成本比較高。用uniapp就解決了。

現(xiàn)在中小型企業(yè)都在逐漸采用跨平臺開發(fā)的模式 效率高 成本低 作為個人更是開發(fā)不二的選擇 你問的iOS和安卓是原生開發(fā) 需要不同的開發(fā)語言和框架 學(xué)習(xí)成本也很高 既然你說你是小白 如果采用原生開發(fā) 可能得大概花一年半載才能開始上手

采用跨平臺開發(fā) 只需要學(xué)習(xí)一下html css JavaScript 然后選擇跨平臺開發(fā)框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平臺就是指你這一套代碼編寫的app可以到不同平臺運(yùn)行 比如iOS安卓都OK 但其實很多還可以編譯到各類小程序平臺運(yùn)行 所以很方便

我這里推薦uniapp 一個基于vue的跨端開發(fā)框架 我自己也用這個開發(fā)了很多項目 確實很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戲 等軟件 基本沒啥問題 社區(qū)插件市場也很熱鬧 基本有問題可以很快解決 希望可以幫到你。

按照開發(fā)方式可分為原生開發(fā)、混合開發(fā)、webapp開發(fā),不同的開發(fā)方式學(xué)習(xí)的編程語言不一樣,下面我們來一個一個分析一下:

一、原生開發(fā)

原生開發(fā)的編程語言主要為針對IOS運(yùn)行環(huán)境的為編程語言為Swift或Object c,安卓環(huán)境為Java或Kotlin,WP環(huán)境為NET。原生開發(fā)的運(yùn)行效率最高,用戶體驗最好,但是需要學(xué)習(xí)不同平臺的編程語言,學(xué)習(xí)門檻較高。

二、混合開發(fā)(偽原生開發(fā))

混合開發(fā)技術(shù)主要采用一套特別的渲染引擎來渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分為html與dart,其編程語言主要是Javascript或Typescript、Dart。

目前基于html渲染的開發(fā)框架有react native、weex、uniapp,基于dart的開發(fā)框架只有flutter。

混合開發(fā)由于調(diào)用了原生的控件來渲染UI,所以加載和體驗與原生差不多,學(xué)習(xí)成本比較低,只要會js,選擇一個框架開發(fā)就行了,或者學(xué)習(xí)dart語言,進(jìn)行flutter開發(fā)。

三、webapp開發(fā)

webapp開發(fā)主要利用原生環(huán)境中的瀏覽器控件來裝載服務(wù)器上的html頁面,實際這個app就是一個自定義的瀏覽器app,所以只要會html,就會開發(fā)webapp,由于app內(nèi)部加載的是遠(yuǎn)程的網(wǎng)頁,所以加載速度和體驗最差。

以上是我個人的總結(jié),有不對的歡迎指出,謝謝。

本人用c#,除了單片機(jī)用c,cad CATIA,多媒體主要Adobe,它干完所有,不需要性能的視圖混合dom代碼。

請問開發(fā)app需要什么技術(shù)

開發(fā)app需要掌握混合開發(fā)技術(shù)和HTML5加Native混合技術(shù);交互設(shè)計、UI設(shè)計的能力;熟悉java語言和android的環(huán)境機(jī)制。根據(jù)不同的開發(fā)模式,比如原生開發(fā)、混合開發(fā)、HTML5等形式,需要開發(fā)者掌握不同的語言和機(jī)制,其中混合開發(fā)技術(shù)目前較為火熱,其一套代碼同時生成iOS和安卓兩端的優(yōu)勢的優(yōu)勢,使得更為適合當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)快速競爭的市場格局。

更多關(guān)于開發(fā)app需要什么技術(shù),進(jìn)入:查看更多內(nèi)容

app開發(fā)方式比較

app開發(fā)方式比較如下:

1、原生開發(fā)是在安卓ios等移動平臺上利用官方提供的開發(fā)語言、開發(fā)工具進(jìn)行APP開發(fā),由于利用的是官方提供的語言和工具,并且能夠直接操控硬件設(shè)備,在應(yīng)用性能上和交互體驗上是最好的,但是遠(yuǎn)而生應(yīng)用的可移植性比較差,特別是一款原生APP,安卓和ios都各自開發(fā)同樣的邏輯界面,要寫兩套。

2、網(wǎng)頁版APP開發(fā)是利用web技術(shù)進(jìn)行的APP開發(fā),我們知道web技術(shù)本身需要瀏覽器的支持才能進(jìn)行展示和用戶交互。H5開發(fā)的好處是可以跨平臺編寫代碼,同時在androidiosWindows上運(yùn)行。由于web技術(shù)本身的限制,H5移動應(yīng)用不能直接訪問硬件設(shè)備和離線儲存,所以在用戶體驗和性能上啊有很大的局限性。

3、混合式開發(fā)是結(jié)合原生和H5開發(fā)的技術(shù),取長補(bǔ)短一種的開發(fā)模式。原生代碼部分,是利用插件或者其他的框架為H5提供一個容器程序啊,主要是在業(yè)務(wù)實現(xiàn)界面展示是利用H5相關(guān)的web技術(shù)上進(jìn)行實現(xiàn)的,比如現(xiàn)在的京東、淘寶,今日頭條等都是利用混合式開發(fā)的模式。

開發(fā)流程

首先,制作一款A(yù)PP,必須要有相關(guān)的idea,也就是說,第一步是APP的idea形成。其次,就是通過那些idea來進(jìn)行APP的主要功能設(shè)計以及大概界面構(gòu)思和設(shè)計。接著是大功能模塊代碼編寫以及大概的界面模塊編寫。在界面模塊編寫之前,開發(fā)者可以在模擬器做大的功能開發(fā)。

然后把大概的界面和功能連接后,app的大致demo就出來了。值得一提的是,如果有界面設(shè)計師,就能節(jié)省大量時間。比如界面設(shè)計上,可以編寫功能模塊和設(shè)計師同步進(jìn)行。這樣app的demo出來后,基本上可以有界面可以用了。

如何開發(fā)一個app

谷歌推出的AppInventorAndroidApp開發(fā)工具可以讓你僅通過拖拉式的簡單操作就可以創(chuàng)建自己的AndroidApp。對于那些為了特定目的想要動手嘗試開發(fā)一個簡單應(yīng)用的用戶。

關(guān)于目前主流的app開發(fā)方式和app開發(fā)簡單嗎的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

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