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微信小程序開發(fā)介紹文檔(微信小程序開發(fā)介紹文檔怎么弄)

小程序開發(fā) 3859
今天給各位分享微信小程序開發(fā)介紹文檔的知識,其中也會對微信小程序開發(fā)介紹文檔怎么弄進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!微信小程序如何開發(fā) 微信小程序的優(yōu)勢十分明 顯,小程序是不需要下載安裝便可以使用的應(yīng)用,它實現(xiàn)了應(yīng)用觸手可及的夢想,用戶掃一掃或搜一下即可打開應(yīng)用,也體現(xiàn)了用完即走的理念,用戶不用關(guān)心是否安裝太多應(yīng)用的問題,應(yīng)用將無處不在,隨時可用,但又無需安裝卸載。小程序觸及了PC網(wǎng)頁,公眾號,H5,APP無法觸及的地 方,其無需安裝,用完即走的理念能夠滿足用戶需求且節(jié)省手機(jī)內(nèi)存。站在小程序的擁有者的立場,其開發(fā)成本大大減小,同時可借助微信強(qiáng)大的流量入口,因而也降低了推廣的難度??偟膩碚f,微信小程序是一種全新的方式,能夠更好地在用戶和服務(wù)中建立連接,并且可以在微信中便捷地獲取和傳播,具有不錯的使用體驗。

今天給各位分享微信小程序開發(fā)介紹文檔的知識,其中也會對微信小程序開發(fā)介紹文檔怎么弄進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

微信小程序如何開發(fā)

微信小程序的優(yōu)勢十分明 顯,小程序是不需要下載安裝便可以使用的應(yīng)用,它實現(xiàn)了應(yīng)用觸手可及的夢想,用戶掃一掃或搜一下即可打開應(yīng)用,也體現(xiàn)了用完即走的理念,用戶不用關(guān)心是否安裝太多應(yīng)用的問題,應(yīng)用將無處不在,隨時可用,但又無需安裝卸載。

小程序觸及了PC網(wǎng)頁,公眾號,H5,APP無法觸及的地 方,其無需安裝,用完即走的理念能夠滿足用戶需求且節(jié)省手機(jī)內(nèi)存。站在小程序的擁有者的立場,其開發(fā)成本大大減小,同時可借助微信強(qiáng)大的流量入口,因而也降低了推廣的難度??偟膩碚f,微信小程序是一種全新的方式,能夠更好地在用戶和服務(wù)中建立連接,并且可以在微信中便捷地獲取和傳播,具有不錯的使用體驗。

小程序全面開放申請以后,作為企業(yè)、政府、媒體、其他組織或者個人的開發(fā)者,都可以申請并注冊小程序。小程序和微信的訂閱號、服務(wù)號以及企業(yè)號是并行的體系,具有獨(dú)立的注冊以及發(fā)布流程。

小程序的接入主要有4個步驟:

(1) 小程序注冊:在微信公眾平臺官網(wǎng)首頁注冊并提交注冊信息、完善主體信息和管理 員信息。

(2) 完善小程序信息:完善小程序的基本信息如名稱、 頭像及服務(wù)范圍等。開發(fā)前需綁定開發(fā)者并獲取APP ID,以保證程序可以通過手機(jī)進(jìn)行掃碼測試。

(3) 開發(fā)小程序:下載安裝微信開發(fā)者工具,微信官方提供了一套完整的開發(fā)框架,開發(fā)者可以根據(jù)微信開發(fā)文檔進(jìn)行小程序的開發(fā)與調(diào)試。

(4) 代碼審核及發(fā)布:小程序開發(fā)完成后,不能夠直接發(fā)布,需提交代碼與開發(fā)配置信息提交審核,完成后尚可發(fā)布。

微信Web開發(fā)者工具區(qū)別于H5的開發(fā)工具+瀏覽器 Device Mode預(yù)覽的模式,而是基于自己的開發(fā)者工具,可以實現(xiàn)同步本地文件+開發(fā)調(diào)試+編譯預(yù)覽+上傳+發(fā)布等一整套流程。同時小程序自己開發(fā)了一套WXML標(biāo)簽語言和 WXSS樣式語言,并非直接使用標(biāo)準(zhǔn)HTML5+CSS3。同時 提供了很多原生APP的組件,之前在HTML5中需要模擬才 能實現(xiàn)的功能,在小程序中可以直接調(diào)用組件來實現(xiàn)。

小程序開發(fā)框架的核心是一個響應(yīng)的數(shù)據(jù)綁定系統(tǒng)。 分為視圖層和邏輯層,小程序開 發(fā)工具提供了視圖層描述語言WXML和WXSS,以及基于 JavaScript的邏輯層框架,并在視圖層與邏輯層間設(shè)置了數(shù)據(jù)傳輸和事件系統(tǒng),使得開發(fā)者能夠很簡單地將重心放在數(shù)據(jù)與邏輯上。處理事務(wù)邏輯的地方被稱為邏輯層。在微信小程序中,所有.js腳本文件的集合構(gòu)成邏輯層。邏輯層與視圖層相互配合,完成數(shù)據(jù)處理及接收事件反饋。框架的視圖層由WXML與WXSS編寫,通過組件進(jìn)行展現(xiàn)。對于小程序本身,.wxml文件與.wxss文件的集合構(gòu)成了視圖層,邏輯層處理數(shù)據(jù)之后,會發(fā)送給視圖層用于與用戶的交互,同時接收用戶對視圖層的反饋。視圖層以給定的樣式展現(xiàn)數(shù)據(jù)并反饋事件給邏輯層,數(shù)據(jù)展現(xiàn)是通過組件來進(jìn)行的。視圖的基本構(gòu)成是組件。

項目開發(fā)完成后,管理員需手動打包上傳代碼,填寫相關(guān)配置類目并將代碼提交審核,若第一次審核未通過,再次提交審核將開放提供測試的入口,該入口由開發(fā)者提供, 用于微信審核人員審核微信小程序時登錄。審核后手動發(fā)布即可。

微信小程序站在月活躍用戶9億人次的微信的肩膀上,自帶流量趨勢,入口多,功能簡單便捷。小程序功能快速迭代,意味著圍繞小程序的開發(fā)和生態(tài)工具建設(shè)將會是移動互聯(lián)網(wǎng)的一個巨大機(jī)會。目前各行業(yè)內(nèi)諸多企業(yè)單位紛紛加入了小程序開發(fā),開通了小程序功能。但小程序進(jìn)行優(yōu)化后,開放了很多入口,使得開發(fā)者和用戶關(guān)注度不斷提升。縱使一些高頻和復(fù)雜應(yīng)用暫時無法被小程序取代,但是一些低頻應(yīng)用的主要功能,只要能在小程序上實現(xiàn),APP就可以完全卸載了??偟膩碚f,微信小程序目前發(fā)展空間甚好,至于以后未來的發(fā)展仍舊不能夠準(zhǔn)確預(yù)測。

如何快速開發(fā)個微信小程序

無論是前端開發(fā),還是后端開發(fā),時間長了,你總會能總結(jié)出它的一些規(guī)律的,對于前端開發(fā)主要就兩條,頁面展現(xiàn),邏輯處理。如果是全流程開發(fā)的話,那就是,如何創(chuàng)建項目,頁面如何實現(xiàn),數(shù)據(jù)獲取和邏輯處理如何實現(xiàn),如何打包上線。移動端或者前端,基本開發(fā)流程就這個四個步驟。所以在在前端方面去學(xué)習(xí)新一門開發(fā)技術(shù),只要你解決了這四個問題,那一切就OK了,下面我就講一下,我在學(xué)習(xí)微信小程序開發(fā),如何用這四步法快速上手開發(fā)的

學(xué)習(xí)一門新技術(shù)先看下它的開發(fā)文檔 小程序介紹

然后呢就是開始一些準(zhǔn)備的步驟,微信公眾平臺提供我們開發(fā)管理的功能 微信工作平臺

賬號注冊

小程序信息配置

請看 小程序開發(fā)步驟

小程序項目的創(chuàng)建

到此第一個問題我們就算完成了,接下來解決小程序界面如何搭建。

然后最重要的,微信提供自己的開發(fā)者工具,不需要用chrome什么調(diào)試, 微信開發(fā)者工具 提供wxapi的調(diào)用測試能力,這些在chrome里面是測試不了的

框架的視圖層由 WXML 與 WXSS 編寫,由組件來進(jìn)行展示。

將邏輯層的數(shù)據(jù)反應(yīng)成視圖,同時將視圖層的事件發(fā)送給邏輯層。

WXML(WeiXin Markup language) 用于描述頁面的結(jié)構(gòu)。

WXS(WeiXin Script) 是小程序的一套腳本語言,結(jié)合 WXML,可以構(gòu)建出頁面的結(jié)構(gòu)。

WXSS(WeiXin Style Sheet) 用于描述頁面的樣式。

小程序的頁面是由wxml 和wxss這兩個文件來實現(xiàn)的,wxml結(jié)構(gòu)如何寫請參考 微信小程序組件

wxss是負(fù)責(zé)樣式控制的,基本類似于css,支持flex布局,所以要想上手構(gòu)建微信小程序的界面,最好要熟悉html ,css.

還有最重要的就是生命周期了

//index.js

Page({

? data: {

? ? text: "This is page data."

? },

? onLoad: function(options) {

? ? // 頁面創(chuàng)建時執(zhí)行

? },

? onShow: function() {

? ? // 頁面出現(xiàn)在前臺時執(zhí)行

? },

? onReady: function() {

? ? // 頁面首次渲染完畢時執(zhí)行

? },

? onHide: function() {

? ? // 頁面從前臺變?yōu)楹笈_時執(zhí)行

? },

? onUnload: function() {

? ? // 頁面銷毀時執(zhí)行

? },

? onPullDownRefresh: function() {

? ? // 觸發(fā)下拉刷新時執(zhí)行

? },

? onReachBottom: function() {

? ? // 頁面觸底時執(zhí)行

? },

? onShareAppMessage: function () {

? ? // 頁面被用戶分享時執(zhí)行

? },

? onPageScroll: function() {

? ? // 頁面滾動時執(zhí)行

? },

? onResize: function() {

? ? // 頁面尺寸變化時執(zhí)行

? },

? onTabItemTap(item) {

? ? // tab 點(diǎn)擊時執(zhí)行

? ? console.log(item.index)

? ? console.log(item.pagePath)

? ? console.log(item.text)

? },

? // 事件響應(yīng)函數(shù)

? viewTap: function() {

? ? this.setData({

? ? ? text: 'Set some data for updating view.'

? ? }, function() {

? ? ? // this is setData callback

? ? })

? },

? // 自由數(shù)據(jù)

? customData: {

? ? hi: 'MINA'

? }

})

微信提供的界面組件很多,沒必要一下子全學(xué)會,會用一兩個就行,其他的遇到需要的時候現(xiàn)查先做,這樣又節(jié)約學(xué)習(xí)時間,又能夠加深理解。到此第二個問題我們解決了,下面看第三個問題,數(shù)據(jù)邏輯如何處理。

數(shù)據(jù)定義

數(shù)據(jù)展現(xiàn)

邏輯處理是通過js文件來操作的

一個服務(wù)僅僅只有界面展示是不夠的,還需要和用戶做交互:響應(yīng)用戶的點(diǎn)擊、獲取用戶的位置等等。在小程序里邊,我們就通過編寫?JS?腳本文件來處理用戶的操作。

view{{ msg }}/view

button bindtap="clickMe"點(diǎn)擊我/button

點(diǎn)擊?button?按鈕的時候,我們希望把界面上?msg?顯示成?"Hello World",于是我們在?button?上聲明一個屬性:?bindtap?,在 JS 文件里邊聲明了?clickMe?方法來響應(yīng)這次點(diǎn)擊操作:

Page({

? clickMe: function() {

? ? this.setData({ msg: "Hello World" })

? }

})

響應(yīng)用戶的操作就是這么簡單,更詳細(xì)的事件可以參考文檔? WXML - 事件 ?。

此外你還可以在 JS 中調(diào)用小程序提供的豐富的 API,利用這些 API 可以很方便的調(diào)起微信提供的能力,例如獲取用戶信息、本地存儲、微信支付等。在前邊的 QuickStart 例子中,在?pages/index/index.js?就調(diào)用了?wx.getUserInfo?獲取微信用戶的頭像和昵稱,最后通過?setData?把獲取到的信息顯示到界面上。更多 API 可以參考文檔? 小程序的API ?。

現(xiàn)在幾乎每個應(yīng)用都需要從后端獲取數(shù)據(jù),那么小程序如何獲取呢,當(dāng)然是通過網(wǎng)路操作了。我們封裝了小程序的網(wǎng)絡(luò)操作

const app = getApp()

const request = (url, options) = {

? return new Promise((resolve, reject) = {

? ? wx.request({

? ? ? url: `${app.globalData.host}${url}`,

? ? ? method: options.method,

? ? ? data: options.method === 'GET' ? options.data : JSON.stringify(options.data),

? ? ? header: {

? ? ? ? 'Content-Type': 'application/json; charset=UTF-8'

? ? ? ? // 'x-token': 'x-token'? // 看自己是否需要

? ? ? },

? ? ? success(request) {

? ? ? ? if (request.data.error_code === 0) {

? ? ? ? ? resolve(request.data)

? ? ? ? } else {

? ? ? ? ? reject(request.data)

? ? ? ? }

? ? ? },

? ? ? fail(error) {

? ? ? ? reject(error.data)

? ? ? }

? ? })

? })

}

const gets = (url, options = {}) = {

? return request(url, { method: 'GET', data: options })

}

const post = (url, options) = {

? return request(url, { method: 'POST', data: options })

}

const put = (url, options) = {

? return request(url, { method: 'PUT', data: options })

}

// 不能聲明DELETE(關(guān)鍵字)

const remove = (url, options) = {

? return request(url, { method: 'DELETE', data: options })

}

module.exports = {

? gets,

? post,

? put,

? remove

}

如何使用請看下圖

數(shù)據(jù)獲取

數(shù)據(jù)展現(xiàn)如下圖

數(shù)據(jù)展現(xiàn)

到此,第三個問題我們就解決的了下面看第四個問題。

小程序發(fā)布文檔說明

小程序發(fā)布步驟

到此四個問題都解決了。

總結(jié):本文內(nèi)容是很簡單的,借用了大部分官方文檔,其實本文目的不是教你學(xué)小程序開發(fā),而是分享一下在學(xué)習(xí)一項新事物我的方法和思路,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)變化是很快的,我覺得一個人的能力,不僅僅是你技術(shù)有多好,你要明白技術(shù)是用來干什么的,技術(shù)是用來解決現(xiàn)實生活中的問題的,一個好的程序員,不是技術(shù)能力,而是解決問題的能力,解決問題不可能只用一種技術(shù),這就要求你的學(xué)習(xí)能力要強(qiáng),針對不同的問題,使用不同的技術(shù),哪怕使用的技術(shù)你不熟悉,但它是解決問題最好的方法,那就要求你有快速學(xué)習(xí)并解決問題的能力。

學(xué)習(xí)一項新技術(shù),我們要先抓住主線,把流程搞通了,以后再在工作中慢慢的熟悉和豐富對它細(xì)節(jié)的一些認(rèn)知,所以學(xué)一項東西前多問自己幾個問題,我學(xué)什么,我為什么學(xué),我怎么學(xué),等。先思考后學(xué)習(xí),一定會讓你事半功倍。

對于怎么學(xué)習(xí)微信小程序開發(fā),我問了自己上面的四個問題,每個問題,我只需要了解大體內(nèi)容,四個問題都解決了,然后整個流程也就通了,以后也就是慢慢的對每個問題內(nèi)容的細(xì)節(jié)慢慢的熟悉和了解了,其實花了不到一下午的時間,我就搞出了一個簡單的demo出來了,了解的內(nèi)容基本已經(jīng)覆蓋微信小程序日常開發(fā)80%的內(nèi)容了。以上就是我的一點(diǎn)學(xué)習(xí)心得。

最后 小程序Demo

Demo截圖

首頁

我的

點(diǎn)擊我的任意條目,數(shù)據(jù)是從第三方聚合平臺提供的api獲取的

最后目前有很多的多端開發(fā)框架,背景大多是都是因為小程序開發(fā)的盛行

其他還有很多例如

阿里的rax

我們自己的ditto

微信小程序怎么開發(fā) 微信小程序開發(fā)教程分享

微信應(yīng)用號(小程序,「應(yīng)用號」的新稱呼)終于來了!

目前還處于內(nèi)測階段,微信只邀請了部分企業(yè)參與封測。想必大家都關(guān)心應(yīng)用號的最終形態(tài)到底是什么樣子?怎樣將一個「服務(wù)號」改造成為「小程序」?

我們暫時以一款簡單的第三方工具的實例,來演示一下開發(fā)過程吧。

序言

開始開發(fā)應(yīng)用號之前,先看看官方公布的「小程序」教程吧!(以下內(nèi)容來自微信官方公布的「小程序」開發(fā)指南)

本文檔將帶你一步步創(chuàng)建完成一個微信小程序,并可以在手機(jī)上體驗該小程序的實際效果。這個小程序的首頁將會顯示歡迎語以及當(dāng)前用戶的微信頭像,點(diǎn)擊頭像,可以在新開的頁面中查看當(dāng)前小程序的啟動日志。

1. 獲取微信小程序的 AppID

首先,我們需要擁有一個帳號,如果你能看到該文檔,我們應(yīng)當(dāng)已經(jīng)邀請并為你創(chuàng)建好一個帳號。注意不可直接使用服務(wù)號或訂閱號的 AppID。 利用提供的帳號,登錄 ,就可以在網(wǎng)站的「設(shè)置」-「開發(fā)者設(shè)置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。

注意:如果我們不是用注冊時綁定的管理員微信號,在手機(jī)上體驗該小程序。那么我們還需要操作「綁定開發(fā)者」。即在「用戶身份-開發(fā)者」模塊,綁定上需要體驗該小程序的微信號。本教程默認(rèn)注冊帳號、體驗都是使用管理員微信號。

2. 創(chuàng)建項目

我們需要通過開發(fā)者工具,來完成小程序創(chuàng)建和代碼編輯。

開發(fā)者工具安裝完成后,打開并使用微信掃碼登錄。選擇創(chuàng)建「項目」,填入上文獲取到的 AppID,設(shè)置一個本地項目的名稱(非小程序名稱),比如「我的第一個項目」,并選擇一個本地的文件夾作為代碼存儲的目錄,點(diǎn)擊「新建項目」就可以了。

為方便初學(xué)者了解微信小程序的基本代碼結(jié)構(gòu),在創(chuàng)建過程中,如果選擇的本地文件夾是個空文件夾,開發(fā)者工具會提示,是否需要創(chuàng)建一個 quick start 項目。選擇「是」,開發(fā)者工具會幫助我們在開發(fā)目錄里生成一個簡單的 demo。

項目創(chuàng)建成功后,我們就可以點(diǎn)擊該項目,進(jìn)入并看到完整的開發(fā)者工具界面,點(diǎn)擊左側(cè)導(dǎo)航,在「編輯」里可以查看和編輯我們的代碼,在「調(diào)試」里可以測試代碼并模擬小程序在微信客戶端效果,在「項目」里可以發(fā)送到手機(jī)里預(yù)覽實際效果。

3. 編寫代碼

點(diǎn)擊開發(fā)者工具左側(cè)導(dǎo)航的「編輯」,我們可以看到這個項目,已經(jīng)初始化并包含了一些簡單的代碼文件。最關(guān)鍵也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 這三個。其中,.js 后綴的是腳本文件,.json 后綴的文件是配置文件,.wxss 后綴的是樣式表文件。微信小程序會讀取這些文件,并生成小程序?qū)嵗?/p>

下面我們簡單了解這三個文件的功能,方便修改以及從頭開發(fā)自己的微信小程序。

app.js 是小程序的腳本代碼。我們可以在這個文件中監(jiān)聽并處理小程序的生命周期函數(shù)、聲明全局變量。調(diào)用 MINA 提供的豐富的 API,如本例的同步存儲及同步讀取本地數(shù)據(jù)。

//app.js App({

onLaunch: function () { //調(diào)用API從本地緩存中獲取數(shù)據(jù) var logs = wx.getStorageSync('logs') || []

logs.unshift(Date.now())

wx.setStorageSync('logs', logs)

},

getUserInfo:function(cb){ var that = this; if(this.globalData.userInfo){ typeof cb == "function" cb(this.globalData.userInfo)

}else{ //調(diào)用登錄接口 wx.login({

success: function () {

wx.getUserInfo({

success: function (res) {

that.globalData.userInfo = res.userInfo; typeof cb == "function" cb(that.globalData.userInfo)

}

})

}

});

}

},

globalData:{

userInfo:null }

})

app.json 是對整個小程序的全局配置。我們可以在這個文件中配置小程序是由哪些頁面組成,配置小程序的窗口 背景色,配置導(dǎo)航條樣式,配置默認(rèn)標(biāo)題。注意該文件不可添加任何注釋。

{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" }

}

app.wxss 是整個小程序的公共樣式表。我們可以在頁面組件的class屬性上直接使用app.wxss中聲明的樣式規(guī)則。

/**app.wxss**/ .container { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 200rpx 0; box-sizing: border-box;

}

3. 創(chuàng)建頁面

在這個教程里,我們有兩個頁面,index 頁面和 logs 頁面,即歡迎頁和小程序啟動日志的展示頁,他們都在 pages 目錄下。微信小程序中的每一個頁面的【路徑+頁面名】都需要寫在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一個頁面是小程序的首頁。

每一個小程序頁面是由同路徑下同名的四個不同后綴文件的組成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 后綴的文件是腳本文件,.json 后綴的文件是配置文件,.wxss 后綴的是樣式表文件,.wxml 后綴的文件是頁面結(jié)構(gòu)文件。

index.wxml是頁面的結(jié)構(gòu)文件:

view class="container" view bindtap="bindViewTap" class="userinfo" image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover" image text class="userinfo-nickname"{{userInfo.nickName}} text view view class="usermotto" text class="user-motto"{{motto}} text view view

本例中使用了、、來搭建頁面結(jié)構(gòu),綁定數(shù)據(jù)和交互處理函數(shù)。

index.js 是頁面的腳本文件,在這個文件中我們可以監(jiān)聽并處理頁面的生命周期函數(shù)、獲取小程序?qū)嵗?,聲明并處理?shù)據(jù),響應(yīng)頁面交互事件等。

//index.js //獲取應(yīng)用實例 var app = getApp()

Page({

data: {

motto: 'Hello World',

userInfo: {}

}, //事件處理函數(shù) bindViewTap: function() {

wx.navigateTo({

url: '../logs/logs' })

},

onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //調(diào)用應(yīng)用實例的方法獲取全局?jǐn)?shù)據(jù) app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新數(shù)據(jù) that.setData({

userInfo:userInfo

})

})

}

})

index.wxss是頁面的樣式表:

/**index.wxss**/ .userinfo { display: flex; flex-direction: column; align-items: center;

} .userinfo-avatar { width: 128rpx; height: 128rpx; margin: 20rpx; border-radius: 50%;

} .userinfo-nickname { color: #aaa;

} .usermotto { margin-top: 200px;

}

頁面的樣式表是非必要的。當(dāng)有頁面樣式表時,頁面的樣式表中的樣式規(guī)則會層疊覆蓋 app.wxss 中的樣式規(guī)則。如果不指定頁面的樣式表,也可以在頁面的結(jié)構(gòu)文件中直接使用 app.wxss 中指定的樣式規(guī)則。

index.json是頁面的配置文件:

頁面的配置文件是非必要的。當(dāng)有頁面的配置文件時,配置項在該頁面會覆蓋 app.json 的 window 中相同的配置項。如果沒有指定的頁面配置文件,則在該頁面直接使用 app.json 中的默認(rèn)配置。

logs的頁面結(jié)構(gòu)

view class="container log-list" block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log" text class="log-item"{{index + 1}}. {{log}} text block view

logs 頁面使用 控制標(biāo)簽來組織代碼,在 上使用 wx:for-items 綁定 logs 數(shù)據(jù),并將 logs 數(shù)據(jù)循環(huán)展開節(jié)點(diǎn)

//logs.js var util = require('../../utils/util.js')

Page({

data: {

logs: []

},

onLoad: function () { this.setData({

logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) { return util.formatTime(new Date(log))

})

})

}

})

運(yùn)行結(jié)果如下:

4. 手機(jī)預(yù)覽

開發(fā)者工具左側(cè)菜單欄選擇「項目」,點(diǎn)擊「預(yù)覽」,掃碼后即可在微信客戶端中體驗。

目前,預(yù)覽和上傳功能尚無法實現(xiàn),需要等待微信官方的下一步更新。

如你所見,微信官方給出的開發(fā)指南還非常簡單,很多細(xì)節(jié)、代碼和功能都沒有明確的展示,所以接下來就到展示實力的時候啦!開發(fā)教程正式開始!

第一章:準(zhǔn)備工作

做好準(zhǔn)備工作很重要。開發(fā)一個微信應(yīng)用號,你需要提前到微信的官方網(wǎng)站(weixin.qq.com)下載開發(fā)者工具。

1. 下載最新微信開發(fā)者工具,打開后你會看到該界面:

2. 點(diǎn)擊「新建 web+」項目,隨后出現(xiàn)如下畫面:

3. 該頁面內(nèi)的各項內(nèi)容需要注意——

AppID:依照官方解釋來填。

Appname: 項目最外層文件夾名稱,如你將其命名為「ABC」,則之后的全部項目內(nèi)容均將保存在「/ABC/…」目錄下。

本地開發(fā)目錄:項目存放在本地的目錄。

注:再次強(qiáng)調(diào),如果你和團(tuán)隊成員共同開發(fā)該項目,則建議你們使用同樣的目錄名稱及本地目錄,以確保協(xié)同開發(fā)的統(tǒng)一性。如果你之前已有項目,則導(dǎo)入過程與以上內(nèi)容近似,不再贅述。

4. 準(zhǔn)備工作全部完成后,點(diǎn)擊「新建項目」按鈕,彈出框點(diǎn)「確定」。

5. 如上圖所示,此刻,微信開發(fā)者工具已經(jīng)為你自動構(gòu)建了一個初始的 demo 項目,該項目內(nèi)包含了一個微信應(yīng)用項目所需具備的基本內(nèi)容和框架結(jié)構(gòu)。點(diǎn)擊項目名稱(圖中即「cards」)進(jìn)入該項目,就能看到整個項目的基本架構(gòu)了:

第二章:項目構(gòu)架

微信目前用戶群體非常龐大,微信推出公眾號以后,火爆程度大家都看得到,也同樣推動著 Html 5 的高速發(fā)展,隨著公眾號業(yè)務(wù)的需求越來越復(fù)雜,應(yīng)用號現(xiàn)在的到來也是恰到好處。

我們發(fā)現(xiàn),微信提供給開發(fā)者的方式也在發(fā)生全面的改變:從操作 DOM 轉(zhuǎn)為操作數(shù)據(jù),基于微信提供的一個過橋工具實現(xiàn)很多 Html 5 在公眾號很難實現(xiàn)的功能,有點(diǎn)類似于 hybrid 開發(fā),不同于 hybrid 開發(fā)的方式是:微信開放的接口更為嚴(yán)謹(jǐn),結(jié)構(gòu)必須采用他提供給的組件,外部的框架和插件都不能在這里使用上,讓開發(fā)者完全脫離操作 DOM,開發(fā)思想轉(zhuǎn)變很大。

工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整個運(yùn)作流程。

生命周期:

在index.js里面:

開發(fā)者工具上 Console 可以看到:

在首頁 console 可以看出順序是 App Launch--App Show--onLoad--onShow--onReady。

首先是整個 app 的啟動與顯示,app 的啟動在 app.js 里面可以配置,其次再進(jìn)入到各個頁面的加載顯示等等。

可以想象到這里可以處理很多東西了,如加載框之類的都可以實現(xiàn)等等。

路由:

路由在項目開發(fā)中一直是個核心點(diǎn),在這里其實微信對路由的介紹很少,可見微信在路由方面經(jīng)過很好的封裝,也提供三個跳轉(zhuǎn)方法。

wx.navigateTo(OBJECT):保留當(dāng)前頁面,跳轉(zhuǎn)到應(yīng)用內(nèi)的某個頁面,使用wx.navigateBack可以返回到原頁面。

wx.redirectTo(OBJECT):關(guān)閉當(dāng)前頁面,跳轉(zhuǎn)到應(yīng)用內(nèi)的某個頁面。

wx.navigateBack():關(guān)閉當(dāng)前頁面,回退前一頁面。

這三個基本上使用足夠,在路由方面微信封裝的很好,開發(fā)者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁瑣。

組件:

此次微信在組件提供方面也是非常全面,基本上滿足項目需求,故而開發(fā)速度非??欤_發(fā)前可以認(rèn)真瀏覽幾次,開發(fā)效率會很好。

其它:

任何外部框架以及插件基本上無法使用,就算原生的 js 插件也很難使用,因為以前的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信應(yīng)用號此次的架構(gòu)是不允許操作任何 dom,就連以前開發(fā)者們習(xí)慣使用的動態(tài)設(shè)置的rem.js也是不支持的。

此次微信還提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以開發(fā)的空間非常大。

跟公眾號對比發(fā)現(xiàn),開發(fā)應(yīng)用號組件化,結(jié)構(gòu)化,多樣化。新大陸總是充滿著驚喜,更多的彩蛋等著大家來發(fā)現(xiàn)。

接下來開始搞一些簡單的代碼了!

1. 找到項目文件夾,導(dǎo)入你的編輯器里面。在這里,我們使用了 Sublime Text 編輯器。你可以根據(jù)自己的開發(fā)習(xí)慣選擇自己喜歡的編輯器。

2. 接下來,你需要根據(jù)自己的項目內(nèi)容調(diào)整項目結(jié)構(gòu)。在范例項目中,「card_course」目錄下面主要包含了「tabBar」頁面以及該應(yīng)用的一些配置文件。

3. 示例項目的「tabBar」是五個菜單按鈕:

4. 找到「app.json」文件,用來配置這個五個菜單。在代碼行中找到「tabBar」:

你可以根據(jù)實際項目需求更改,其中:

「Color」是底部字體顏色,「selectedColor」是切換到該頁面高亮顏色,「borderStyle」是切換菜單上面的一條線的顏色,「backgroundColor」是底部菜單欄背景顏色。文字描述較為抽象,建議你一一調(diào)試并查看其效果,加深印象。

「list」下的代碼順序必須依次放置,不能隨便更改。

「pagePath」之后的文件名內(nèi),「.wxml」后綴被隱藏起來了,這是微信開發(fā)代碼中人性化的一點(diǎn)——幫你節(jié)約寫代碼的時間,無須頻繁聲明文件后綴。

「iconPath」為未獲得顯示頁面的圖標(biāo)路徑,這兩個路徑可以直接是網(wǎng)絡(luò)圖標(biāo)。

「selectedIconPath」為當(dāng)前顯示頁面高亮圖標(biāo)路徑,可以去掉,去掉之后會默認(rèn)顯示為「iconPath」的圖標(biāo)。

「Text」為頁面標(biāo)題,也可以去掉,去掉之后純顯示圖標(biāo),如只去掉其中一個,該位置會被占用。

注意:微信的底部菜單最多支持五欄(五個 icons),所以在你設(shè)計微信應(yīng)用的 UI 和基本架構(gòu)時就要預(yù)先考慮好菜單欄的排布。

5. 根據(jù)以上代碼規(guī)則,我們做好了示例項目的基本架構(gòu),供你參考:

6. 「Json」文件配置好后,「card_course」的基本結(jié)構(gòu)入上圖所示,不需要的子集都可以暫時刪除,缺少的子集則需要你主動新建。刪除子集時記得順帶檢查一下「app.json」里的相關(guān)內(nèi)容是否已經(jīng)一并刪除。

注意:個人建議你新建一個「wxml」文件的同時,把對應(yīng)的「js」和「wxss」文件一起新建好,因為微信應(yīng)用號的配置特點(diǎn)就是解析到一個「wxml」文件時,會同時在同級目錄下找到同文件名的「js」和「wxss」文件,所以「js」文件需及時在「app.json」里預(yù)先配置好。

編寫「wxml」時,根據(jù)微信應(yīng)用號提供的接口編碼即可,大部分就是以前的「div」,而現(xiàn)在就用「view」即可。需要用其它子集時,可以根據(jù)微信提供的接口酌情選擇。

使用「class」名來設(shè)置樣式,「id」名在這里基本沒有什么用處。主要操作數(shù)據(jù),不操作「dom」。

7. 以上是示例項目首頁的「wxml」編碼。從圖中就可以看出,實現(xiàn)一個頁面代碼量非常少。

8. 「Wxss」文件是引入的樣式文件,你也可以直接在里面寫樣式,示例中采用的是引入方式:

9. 修改代碼后刷新一次,可以看到未設(shè)背景的「view」標(biāo)簽直接變成了粉色。

注意:修改「wxml」和「wxss」下的內(nèi)容后,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改「js」則需點(diǎn)擊重啟按鈕才能看到效果。

10. 另外,公共樣式可以在「app.wxss」里直接引用。

11. 「Js」文件需要在「app.json」文件的「page」里預(yù)先配置好。為了項目結(jié)構(gòu)清晰化,在示例項目中的「index」首頁同級目錄新建其它四個頁面文件,具體如下:

經(jīng)過以上步驟,案例中的五個底部菜單就全部配置完畢了。

如果你要入門的話,首先要掌握 js、html、css 知識。

然后可以通過查看微信公眾平臺中的微信小程序開發(fā)教程來大概了解微信小程序的開發(fā)方式和調(diào)試方式, 官方的介紹還是比較簡單易懂的。

另外可以通過入門級的帖子 來了解具體開發(fā)流程。

以上~~

希望能給你一些幫助,希望采納·

如何使用微信小程序開發(fā)文檔

開發(fā)文檔就是小程序的開發(fā)規(guī)范。

只要懂前端技術(shù),一切按照開發(fā)規(guī)范來就可以了。

微信小程序開發(fā)手冊(配置和視圖層)

官網(wǎng):

微信小程序的優(yōu)勢:

一是微信有海量用戶,而且粘性很高,在微信里開發(fā)產(chǎn)品更容易觸達(dá)用戶;

二是推廣app 或公眾號的成本太高。

三是開發(fā)適配成本低。

四是容易小規(guī)模試錯,然后快速迭代。

五是跨平臺。

登陸成功:

app.json 是當(dāng)前小程序的全局配置,包括了小程序的所有頁面路徑、界面表現(xiàn)、網(wǎng)絡(luò)超時時間、底部 tab 等。 普通快速啟動項目 里邊的 app.json 配置.

字段的含義

這里的 page.json 其實用來表示頁面目錄下的 page.json 這類和小程序頁面相關(guān)的配置。

開發(fā)者可以獨(dú)立定義每個頁面的一些屬性,如頂部顏色、是否允許下拉刷新等等。

頁面的配置只能設(shè)置 app.json 中部分 window 配置項的內(nèi)容,頁面中配置項會覆蓋 app.json 的 window 中相同的配置項。

WXML(WeiXin Markup Language)是框架設(shè)計的一套標(biāo)簽語言,結(jié)合 基礎(chǔ)組件 、 事件系統(tǒng) ,可以構(gòu)建出頁面的結(jié)構(gòu)。

.wxml文件下

.js文件Page模塊下

不要直接寫 checked="false",其計算結(jié)果是一個字符串

ps:花括號和引號之間如果有空格,將最終被解析成為字符串.

項的變量名默認(rèn)為 item wx:for-item 可以指定數(shù)組當(dāng)前元素的變量名

下標(biāo)變量名默認(rèn)為 index wx:for-index 可以指定數(shù)組當(dāng)前下標(biāo)的變量名

渲染一個包含多節(jié)點(diǎn)的結(jié)構(gòu)塊 block最終不會變成真正的dom元素

配合 wx:for 使用,用于提高效率。建議寫上。

類似 wx:if

頻繁切換 用 hidden

不常使用 用 wx:if

微信小程序開發(fā)介紹文檔的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于微信小程序開發(fā)介紹文檔怎么弄、微信小程序開發(fā)介紹文檔的信息別忘了在本站進(jìn)行查找喔。

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